Alpha-1 testing

Wiki созданная сообществом Ashes of Creation
Перейти к навигации Перейти к поиску

Приветствую славных тестировщиков Ashes of Creation. Меня зовут Шон Фарренс. Я являюсь менеджером по обеспечению качества Ashes of Creation, и от имени команды контроля качества Ashes я хотел бы выразить глубокую и сердечную благодарность всем, кто участвовал в тестировании Ashes of Creation в выходные с 14 по 16 May за наша Сборка Альфа 1. Несмотря на нестабильность и неопределенность, вы все оказались бесценными в отношении ваших отзывов и отчетов об ошибках; и за это я не могу выразить свою благодарность достаточно. Как многие из вас знают, разработка MMORPG — это грандиозное предприятие, полное испытаний и невзгод, с которыми никогда не столкнется ни одна другая игра; и ваша иллюстрированная преданность делу доказала нашей команде, что мы на правильном пути к лучшему игровому опыту MMORPG на сегодняшний день. В течение последнего периода тестирования мы получили более 2600 отчетов об ошибках, что очень помогло нам в процессе тестирования. Мы рассматриваем каждый отчет по отдельности, и я по-прежнему впечатлен тем, насколько подробным и полезным был каждый из этих отчетов. Если серьезно, вы, ребята, даете репродукционные шаги и все такое. Супер-пупер удобно. Я с нетерпением жду ваших отзывов в будущем и надеюсь, что вам нравится наш контент, так что всем большое спасибо.[1]Sean Farrens

Хотя у нас будут специальные выборочные тесты для определенных систем, поскольку мы разрабатываем их после Альфы через месяц, следует ожидать и понимать, что после этого Альфы один месяц, вероятно, будет значительное время простоя, когда не будет выборочного тестирования, поскольку мы как бы разбиваем множество систем, берем то, чему научились в ходе альфа-тестирования за месяц, внедряем и повторяем эти знания. Так что, вероятно, будет несколько месяцев значительного простоя, когда не будет доступа к выборочному тестированию, когда мы собираемся пойти и действительно перенастроить множество систем.[2]Steven Sharif

Фаза Релиз ПредполагаеMay/фактическая дата
Alpha-1 Alpha-1 early preview livestream.[3] March 27, 2020.[4]
Alpha-1 limited QA testing (NDA).[5][6] May 28, 2020.[7][8]
Alpha-1 preview pre-test 1 (NDA).[9] Dec 18 - Dec 21 2020.[9]
Alpha-1 preview pre-test 2 (NDA).[9] Feb 19 - Feb 22 2021.[10][11]
Alpha-1 preview intermittent spot testing (NDA).[12][13] Mar 19 - Jul 9 2021.[12][13]
Alpha-1 preview weekend (no NDA).[12] July 9 - July 11 2021.[14][15][12]
Alpha-1 (no NDA).[12] July 14 - August 15 2021.[16][17]

прочитайте больше...

Термин «альфа» довольно сложен и обычно имеет два значения в играх. Значение разработки для альфа-версии — это точка в процессе, когда мы готовы протестировать основные системы в их основной форме, без полировки и без большого количества контента. Кроме того, есть внешний или «маркетинговый» термин для альфа. Это обычно применяется к MMORPG, пор тированным на восток, когда на самом деле это завершенная игра, локализованная для региона, и на самом деле это не свидетельствует о настоящей альфа-версии разработки. Как вы, возможно, уже знаете, разработка игры состоит из многих этапов — от начальных технических демо версий до предпроизводственного и пре-альфа-состояний, затем до альфа- и бета-версий и, в конечном итоге, до запуска.[9]Steven Sharif

Я хочу подчеркнуть, что наши альфа- и бета-версии являются настоящими альфа- и бета-версиями разработки, и некоторые говорят, что я сумасшедший, чтобы позволить увидеть эти фазы без NDA… может быть, я сумасшедший? лол ... Но я доверяю сообществу геймеров, чтобы получить представление о процессе и понять, что впереди долгий путь к тому, что в конечном итоге стоит ожидания. При наличии времени и таланта могут произойти удивительные вещи, поэтому убедитесь, что вы помогаете нам сообщить, что мы находимся в открытой разработке, что означает, что люди увидят голые кости перед мясом. И послушайте, я знаю, что люди смотрят наши кадры в 4K и говорят: «Это выглядит лучше, чем большинство выпущенных игр!», но поверьте мне, когда я говорю, что вы еще ничего не видели.[9]Steven Sharif

Alpha-1 testing goals

Развертывание сервера и тестирование производительности
  • Проведение стресс-тестирования развертывания наших серверов и показателей параллелизма игроков с большими объемами активности и взаимодействий игроков.[12]
  • Поддерживайте развертывание нескольких мировых серверов в разных географических регионах.[12]
  • Замочите работоспособность сети тестового сервера в течение непрерывного периода использования в производственной среде.[12]
  • Оцените текущую сетевую архитектуру и определите непроизводительный код и области для дополнительной оптимизации или рефакторинга.[12]
  • Протестируйте нашу стратегию сборки и процедуры развертывания исправлений, службы учетных записей, веб-системы, стабильность программы запуска и исправления, а также облачную инфраструктуру.[12]
Системные функциональные возможности и поведенческое тестирование (в базовом состоянии)
Системы игровых персонажей (в базовом состоянии)
Вспомогательные системы (в базовом состоянии)

Вышеизложенное не является исчерпывающим списком всего, что тестируется в Alpha One, но оно затрагивает основные моменты. Для нашего подхода к конвейерам производства контента, системным определениям и рефакторингу собирается множество других метрик данных. Не говоря уже о множестве технических применений и оптимизаций, но суть вы поняли. Это очень фундаментальный тест, который повлияет на направление разработки после Alpha One, поэтому вы можете понять важность тестирования и его необходимость в участии, внимании и отзывах игроков.[12]Steven Sharif

Alpha-1 combat revamp

Alpha-1 split-body melee weapon combat sneak peek.[18]

I can move while swinging on this guy. I can back up then continue to attack him. Just have complete control over my character while attacking.[18]Steven Sharif

A revamped combat system will be rolled out during and post Alpha-1 testing based on player feedback.[19][20][21][22]

I just want to give kudos to the combat team, because in my opinion having played this and watched this and seen the community's response to it, they've done a great job in moving away from what was our direction prior to Alpha-1 to now having developed for Alpha-2 a significantly revamped combat experience; and I think it feels good and it plays well and it's fun.[19]Steven Sharif
  • The goal is to give more agency to the player and achieve a more fluid flow of combat with greater mobility when using abilities.[23][24]
  • The current hybrid tab and action combat system will remain after the revamp.[23]
  • This revamp will not represent the final form of combat, but will set the general direction that combat will be taking.[25]
  • The revamp will be iterative and will be rolled out to testers in different phases.[24]
  • The developers will be testing whether or not to use global cooldowns GCDs on different types of abilities during Alpha-2.[26]
    • As of July 2023 global cooldowns are not currently in the game.[27]
    • Instant cast abilities are referred to as off-global-cooldown or OGCD abilities.[27]

The revamped combat system will feature split-body animations, where the character's upper body can be locked by weapon attack animations while the lower body is free to continue moving.[18][28][29]

You'll be able to move forward while swinging your weapon; and this will allow you complete control over your weapon attacks for melee.[18]Steven Sharif

Alpha-1 combat was focused on core functionality rather than combat balance.[29] Alpha-2 combat will include archetypes, significant ability support, augments, split-body combat, weapon attacks, and many additional items, among other things.[30]

Alpha-1 availability

Текущим владельцам пакетов доступны обновления пакета предзаказа за разницу в цене.[32][33][34] Обновления до пакетов Kickstarter и Summer crowdfunding также доступны в магазине за разницу в цене пакета.[35]

Alpha-1 participation

Тестирование Alpha-1 доступно для следующих участников:

По статистике на August 2018 года в тестировании Alpha-1 приняли участие около 9600 человек.[39][40]

  • По состоянию на 2021-05-31 года после возобновления продаж Alpha-1 было добавлено чуть менее 5 тысяч дополнительных участников. За вычетом возвратов и невостребованных кодов осталось чуть более 13 000 тестировщиков.[39]
  • Тест на выходных 2021-05-27 года показал 5300 уникальных входов в систему за трехдневный период.[39]

Было примерно 9600 участников, если я помню участников A1 до того, как я закрыл пакеты предзаказа в 2018 году. С момента их повторного открытия было добавлено чуть менее 5 тысяч дополнительных участников. И около 300 возмещений плюс-минус. Из примерно 14 000 тестировщиков a1 все еще есть около 1 000 неиспользованных кодов ks, что оставляет чуть более 13 000 тестеров? Тест выходных дней показал 5300 уникальных входов в систему за 3 дня. И я думаю, что флаги Discord стоят около 4к примерно?[39]Steven Sharif

Alpha-1 castle sieges

Предварительный просмотр Alpha-1 замок.[41]
Требушеты в предварительном просмотре Alpha-1 осаждают лагерь атакующих замка.[42]

Осады замков Alpha-1 основаны на осадах замков Ashes of Creation Apocalypse castle sieges.[44][38]

  • Игроки смогут присоединиться к гильдиям. Эти гильдии могут зарегистрироваться для участия в осадных событиях.[42]
  • События осады замка будут состоять из сражений 100 на 100, которые будут происходить ежедневно и будут длиться три часа.[42]
  • Атакующие начнут на противоположном конце карты (от обороняющихся).[42]
  • Атакующие смогут использовать требушеты, чтобы подъехать к замку и штурмовать его.[42]
    • У требушетов есть один основной навык, который наносит небольшой урон игрокам и большой урон зданиям.[42]
    • Требушеты будут полностью физическими, когда ими управляют.[42]
  • Когда нападающие пробьют замок, они смогут направить заклинание на реликвию i тронном зале, чтобы попытаться захватить замок у защитников.[42]
  • TПобедители осад замков получат такие преимущества, как плащи, летающие маунты для лидеров гильдии и, возможно, также для офицеров гильдии.[42]
  • Осады замков Alpha-1 находятся в отдельной зоне, доступной через телепорт NPC.[45][46][47]
    В настоящее время зона осады фактически находится в открытом мире, но отделена горами и немного в море. На самом деле в A1 нет подземелий, хотя доступ к зоне осады в A1 будет только через телепорт регистрационного NPC. [45]Steven Sharif
  • Противостоящая команда уведомляется, когда эти рейдовые боссы подвергаются нападению.[44]
  • Команды, которые нанесут последний удар по этим боссам, получат баффы, которые помогут им в осадном бою. [44]

В прошлом году я говорил о попытке включить осады в опыт Alpha One. Это, очевидно, было моей целью, потому что это предоставляет значительные данные и постоянное событие в мире, в котором игроки могут участвовать, чтобы помочь стресс-тестировать развертывание. Что ж, я рад сообщить, что с каждым днем это становится все более и более вероятным! Первоначальная реализация кода осады Апокалипсиса была перенесена в клиент Alpha One, и мы должны начать внутреннее тестирование в следующем месяце. Я оговорю это ожидание тем фактом, что мы сокращаем его немного с точки зрения внутреннего контроля качества, но у меня есть некоторая уверенность в том, что система будет подключена к сети и ее можно будет включить в тест Alpha One в июне месяце. Компонент осады, очевидно, не будет отражать то, какой будет система осады при запуске или даже во второй альфа-версии.[38]Steven Sharif

Alpha-1 PvE content

PvE-контент в Alpha-1:

Сейчас в игре более 200 квестов. Там куча подземелий. Мы переработали все бои с боссами. Те драконы, которых вы видите в осаде, также находятся в мире — тоже часть открытого мира. Будет немного другое — в осадных версиях есть некоторые дополнительные механики по сравнению с теми, которые есть в мире, но есть много крутых вещей, которые можно получить в обеих из них, поэтому обязательно проверьте их и выследите их.[46]Jeffrey Bard

Artisan classes in Alpha-1

Классы умельцев (собирательство, обработка, ремесло) полностью появятся в Alpha-2 и Beta-версиях.[49][50]

Крафтинг, честно говоря, не появится в конечном виде до Alpha-2. В Alpha-1 есть то, что должно стать основным геймплеем ремесла, то есть сбор материалов, преобразование этих материалов в обработанные товары и использование этих обработанных товаров для изготовления предметов. Это основной цикл игрового процесса, который в настоящее время присутствует в Alpha-1. Но в настоящее время они в основном поддерживаются за счет системы торговцев, а не за счет реальной системы ремесла; и это потому, что ремесло не было завершено в той форме, которая может быть реализована в Alpha-1, но будет реализована в Alpha-2. То, что есть в Alpha-1, даже не даёт представления о ремесле.[50]Steven Sharif

Alpha-1 servers

Сервера Alpha-1 будут размещены в следующих регионах.[52]

info-orange.pngНекоторая из приведенной ниже информации не была подтверждена разработчиками и может не входить в текущую дорожную карту разработки.

Серверы Alpha-1 будут поддерживать 1500 одновременно подключенных пользователей на сервер.[54][55][56]

Вайпы серверов

Альфа и бета-сервера будут полностью очищены перед релизом.[57]

  • Этапы тестирования Alpha-1 будут включать в себя полные вайпы.[58]
  • Сервера также могут быть очищены перед отдельными тестами, если только разработчикам не потребуется сохранить прогресс для определённых точечных тестов.[59]

В целом, если в названии тестового этапа имеется слово "альфа", то можно смело говорить, что во время него будет очистка.[60]Steven Sharif

Alpha-1 NDA

Тестирование Alpha-1 до полного выпуска Alpha-1 подпадало под действие Cоглашение о неразглашении.[61][6]

  • Рассмотрение и принятие соглашения о неразглашении осуществляется через игровой клиент.[62]
  • Текстовое и голосовое соглашение о неразглашении было снято с этапа тестирования QA Phoenix initiative 2020-05-28 г.[61]
  • Устное соглашение о неразглашении было снято с предварительного тестирования Alpha-1 и будущих испытаний 2021-05-17 года.[63]
  • Соглашение о неразглашении было отменено 2021-07-9 года для трехдневного предварительного теста Alpha-1 на выходных.[15][12]
  • Cоглашение о неразглашении было отменено 2021-07-14 года для Alpha-1.[64]

Мы очень рады пригласить людей на эту славную веху нашего пути развития без cоглашение о неразглашении, поскольку мы хотим, чтобы каждый мог оставлять отзывы без фильтров. Во время тестирования Alpha One мы будем ждать ваших отзывов конкретно о следующих вещах: процесс загрузки и установки, производительность клиента и производительность сервера.[64]

Alpha testing system requirements

Стресс-тестирование Alpha-1, 2021-03-17 г.[65]

Забавная история; Итак, вчера, когда мы проводили стресс-тестирование с нашими тестировщиками NDA, я случайно вызвал 5 тысяч медведей вокруг наших нескольких сотен игроков. Но эй, он не разбился! Можете ли вы найти здесь лейтенанта Тоста? [65]Steven Sharif

Это полностью действующие NPC. У них есть деревья поведения, у них есть доски ИИ; вы знаете, что они функционируют как NPC; и, к моему удивлению, ко всеобщему удивлению, сервер справился с этим довольно хорошо: 5000 сущностей в очень плотной области.[66]Steven Sharif

Минимальные системные требования alpha-тестирования Ashes of Creation.[67] Эти системные характеристики не изменились для Unreal Engine 5.[68][69]

  • Операционная система: Windows 10 64-разрядная
  • Процессор: Intel Core i3-2125 3,3 ГГц / AMD Phenom II X4 3,3 ГГц
  • Видеокарта: Nvidia GeForce GTX 460 или AMD Radeon 6870 HD с 1 ГБ памяти и DirectX 12
  • Память: 6 ГБ ОЗУ
  • Сеть: широкополосное подключение к Интернету
  • Память: 35 ГБ свободного места
  • Звуковая карта: совместиMay с DirectX звуковая карта

Рекомендуемые характеристики.[67]

  • Операционная система: Windows 10 64-разрядная
  • Процессор: Intel Core i7-6700K 4,0 ГГц / AMD FX-9590 4,7 ГГц
  • Видеокарта: Nvidia GeForce GTX 1060 или AMD Radeon R9 Fury с 4 ГБ памяти и DirectX 12
  • Память: 16 ГБ ОЗУ
  • Сеть: широкополосное подключение к Интернету
  • Память: 35 ГБ свободного места
  • Звуковая карта: совместиMay с DirectX звуковая карта

Alpha testing zone

Карта тестовой зоны Alpha-1.[70][71] Автор изображения: Axiom: Angelcry

Карта Alpha One, включая узлы, подземелья, квестодателей, точки интереса, телепорты и лагеря, будет доступна для исследования! Обратите внимание, что это лишь небольшая часть мира Верры.[64]

Alpha-1 тестирует тропическую зону с боевым зверем и племенем карликовых гоблинов.[72]

Это довольно большая тропическая область; и то, для чего мы используем некоторых существ, похоже на установление характера для разных частей этого тропического места. Так что, несмотря на то, что это один и тот же биом, вы чувствуете себя по-разному, когда вы переходите с места на место, в зависимости от того, что там есть и как эти вещи взаимодействуют с окружающей средой.[73]Jeffrey Bard

Тестирование Alpha-1 проходило в зоне на северо-западе карты мира.[74] В этой зоне расположено множество островов и материковая часть.[75]

Смотрите также

Ссылки

  1. Прямая трансляция, 2021-05-28 (1:36:43).
  2. Прямая трансляция, 2021-07-30 (20:30).
  3. March 2020 newsletter.
  4. Видео, 2020-03-23 (0:01).
  5. alpha-1-nda-2.png
  6. 6.0 6.1 alpha-1-nda-1.png
  7. steven-a1-testing-start.png
  8. Creative Director's Letter, 2020-04-1.
  9. 9.0 9.1 9.2 9.3 9.4 9.5 Blog: Creative Director's Letter, October 16 2020
  10. Прямая трансляция, 2021-02-26 (14:58).
  11. Blog: Creative Director's Letter, January 2021.
  12. 12.00 12.01 12.02 12.03 12.04 12.05 12.06 12.07 12.08 12.09 12.10 12.11 12.12 12.13 12.14 12.15 12.16 Alpha One Schedule Update, May 10 2021.
  13. 13.0 13.1 An Update on Alpha One Schedule, March 12 2021
  14. steven-a1preview-end.png
  15. 15.0 15.1 Ashes of Creation Twitter - Alpha-1 Preview Weekend Begins
  16. alpha-1-end.png
  17. 17.0 17.1 17.2 release-dates.png
  18. 18.0 18.1 18.2 18.3 Прямая трансляция, 2021-07-30 (31:22).
  19. 19.0 19.1 Прямая трансляция, 2023-12-19 (1:30:29).
  20. Прямая трансляция, 2021-05-28 (1:14:50).
  21. steven-combat-revamp-update.png
  22. Видео, 2021-02-26 (6:17).
  23. 23.0 23.1 steven-combat-revamp-update-2.png
  24. 24.0 24.1 Прямая трансляция, 2021-02-26 (27:41).
  25. Интервью, 2021-02-07 (49:18).
  26. Прямая трансляция, 2022-07-29 (1:05:20).
  27. 27.0 27.1 Видео, 2023-07-28 (10:18).
  28. Интервью, 2021-06-13 (4:12).
  29. 29.0 29.1 Прямая трансляция, 2021-05-28 (1:13:05).
  30. Прямая трансляция, 2022-05-27 (1:11:41).
  31. Прямая трансляция, 2022-05-27 (1:16:17).
  32. 32.0 32.1 32.2 Прямая трансляция, 2021-04-30 (4:02).
  33. steven-alpha-1-sales.png
  34. steven-a1-upgrade.png
  35. crowdfunding-packs.png
  36. 36.0 36.1 Newsletter, 2018-08-7
  37. 37.0 37.1 37.2 37.3 37.4 37.5 Ashes of Creation Store: May cosmetics.
  38. 38.0 38.1 38.2 38.3 38.4 Blog: Creative Director's Letter, April 14 2021
  39. 39.0 39.1 39.2 39.3 steven-a1-participation.png
  40. Прямая трансляция, 2018-08-17 (24:07).
  41. Видео, 2021-05-28 (24:44).
  42. 42.0 42.1 42.2 42.3 42.4 42.5 42.6 42.7 42.8 Видео, 2021-04-30 (19:25).
  43. Видео, 2021-05-28 (19:04).
  44. 44.0 44.1 44.2 44.3 44.4 Видео, 2021-04-30 (13:02).
  45. 45.0 45.1 45.2 45.3 steven-siege-zone.png
  46. 46.0 46.1 46.2 46.3 46.4 46.5 46.6 46.7 46.8 46.9 Прямая трансляция, 2021-04-30 (41:18).
  47. 47.0 47.1 Подкаст, 2021-04-11 (49:40).
  48. 48.0 48.1 Прямая трансляция, 2021-05-28 (1:04:29).
  49. 49.0 49.1 49.2 Прямая трансляция, 2021-03-26 (42:28).
  50. 50.0 50.1 50.2 50.3 Интервью, 2021-02-07 (35:30).
  51. 51.0 51.1 51.2 Прямая трансляция, 2021-03-26 (39:08).
  52. 52.00 52.01 52.02 52.03 52.04 52.05 52.06 52.07 52.08 52.09 52.10 52.11 Alpha-1 screenshot.
  53. 53.0 53.1 53.2 53.3 53.4 53.5 53.6 Alpha-1 screenshot.
  54. alpha-1-participation.png
  55. 55.0 55.1 Интервью, 2020-07-19 (1:21:49).
  56. alpha-1-phase-2.png
  57. server wipe.jpg
  58. Alpha one test schedule, Mar 12, 2021.
  59. Прямая трансляция, 2020-11-30 (7:27).
  60. server-wipes.png
  61. 61.0 61.1 Прямая трансляция, 2020-05-29 (31:37).
  62. toast-nda.png
  63. steven-a1-verbal-nda.png
  64. 64.0 64.1 64.2 Guide to Alpha One.
  65. 65.0 65.1 steven-a1-stress-test.png
  66. Прямая трансляция, 2021-03-26 (12:34).
  67. 67.0 67.1 What are the minimum requirements for Alpha?
  68. Прямая трансляция, 2021-12-23 (49:39).
  69. Прямая трансляция, 2021-12-23 (42:09).
  70. Alpha-1 screenshot.
  71. toast-a1map.png
  72. 72.0 72.1 Прямая трансляция, 2020-11-30 (12:09).
  73. 73.0 73.1 73.2 73.3 73.4 Прямая трансляция, 2020-11-30 (22:43).
  74. 74.0 74.1 Прямая трансляция, 2020-11-30 (9:51).
  75. 75.0 75.1 alpha-1-map-size.png
  76. Прямая трансляция, 2021-03-26 (16:05).
  77. Интервью, 2022-01-14 (3:50).
  78. steven-a1-map.png
  79. Подкаст, 2021-04-11 (53:01).
  80. Прямая трансляция, 2020-11-30 (25:45).
  81. steven-pi-not-alpha-island.png
  82. Прямая трансляция, 2021-01-29 (26:38).
  83. Прямая трансляция, 2017-10-16 (12:08).
  84. Прямая трансляция, 2020-11-30 (24:51).