Верра
Верра — название мира Ashes of Creation.[3]
- Верра существует в материальном плане.[2]
- Вокруг Верры обращаются несколько лун.[4]
Континенты и локации Верры:
- Sujoma.[1]
- Vandagar.[1]
- Горы Дюнзенкелль.[1]
- The Kaela Riverlands.[1]
- The Jundark.[1]
- The Sandsquall Desert.[1]
- Draakath Bohr.[1]
- Elyrium.[1]
- The Frostgrave Fells.[1]
- Peligora.[1]
Океаны Верры:
Мир Верры не является плоским,[5] однако совершить кругосветное путешествие не получится.[6]
- Планета Верра не плоская. Изгиб горизонта вы в игре увидеть не сможете, но, с точки зрения истории, вселенная Верры подчиняется основным законам физики, схожими с теми, что существуют в реальном мире, то есть она не плоская.[5] – Steven Sharif
- В Ashes of Creation не будет возможности кругосветных путешествий.[6] – Steven Sharif
Размер мира
1200 км2 (квадратных километров) — ожидаемый общий размер мира Верры на старте игры, включая сушу (480 км2) и воду/океан (750 км2), не считая размеров Подземного мира.[7]
- Размер увеличился относительно того, что указывалось ранее (480 км2), включая сушу и воду/океан[8][9][10], в которых не учитывались ~100 км2 Подземного мира.[11]
- Причиной для расширения было названо желание разместить морской контент и снизить общую плотность контента в мире.[7]
- Как я уже говорил, мы увеличиваем карту, чтобы на игрока не давила плотность контента: чтобы не было такого, что, куда ни посмотришь, везде есть какие-то значимые места. Не было возможности увидеть обширные области мира, бродя по которым можно было бы ощутить дух приключений. Всё сбилось в одну кучу, точки интереса, узлы, дома и всё остальное. Везде складывалось ощущение, что мы попали в мегаполис. И мы решили расширить пространство, потому что большая часть игры несёт в себе элемент песочницы; в ней есть, конечно, и много заранее сгенерированного контента, но всё дело было в этом элементе песочницы.[7] – Steven Sharif
- Также изменился внешний облик континентов, и было добавлено два новых крупных острова.[7]
Estimated travel times
Travel objective | Running.[13] | Mounted.[13] |
---|---|---|
From one end of a Метрополис (стадия 6) node to the other | 2.83 minutes | 1.67 minutes |
From the center of a node to the center of its direct neighbor | 5 minutes | 3.5 minutes |
From the northernmost to southernmost points of a continent | 75 minutes | 50 minutes |
История мира
История каждого сервера будет отслеживаться и будет видна игрокам в библиотеке узлов.[15][16]
- Писарь имеет возможность собирать и записывать информацию о событиях мира со своей точки зрения.[17]
- Мы будем записывать историю мира для того, чтобы иметь возможность рассказать людям историю до сегодняшнего дня. Новый игрок, присоединившийся спустя полгода после старта, сможет посмотреть на каждый сервер, чего он достиг, в какую сторону двигался сюжет на сервере; и они смогут сами решить, к какому сообществу им присоединиться; в какой версии мира они хотели бы поучаствовать.[16] – Jeffrey Bard
Библиотеки
At Деревня (стадия 3) the academic node's unique building is the Library.[15]
- Information about the world will be presented directly to players through the world map UI.[18] Previously the Library was used to access information about the world, such as the history of significant narrative events, locations of gatherable resources, dungeons, and POIs.[15]
- In the past we talked about having a library that was capable of facilitating players exchanging information for map data like that, but we've moved a little bit more in a direction of just presenting that information up front to the player, because travel is such a meaningful portion of the game and we don't have fast travel. So, I think that for Alpha-2 what's planned is that we're going to be showcasing the intricate details of services offered at these node locations from just a UI presentation standpoint within the map.[18] – Steven Sharif
Players can use the Library to access information, including (but not limited to) the following:[15]
История мира
Мир Ashes веками пустовал, лишённый какой-либо цивилизации. До сего момента.[19]
Санктус
Санктус is the world where the people of Верра found their sanctuary.[20]
- The Goddess of Creation created the planet Sanctus along with the Божественные врата to allow the descendants of Верра to escape their destruction at the hands of the The Others and Древние.[2]
- Very little will be revealed about the Санктус story arc prior to the betas.[21]
A long long long time ago, everybody lived on a planet called Verra. Something cataclysmic happened that forced people from that world to another world called Sanctus. Verra is a place of really high magic. Sanctus is a place with no magic whatsoever. People escaped through these portals into the world of Sanctus. They had to rediscover technology, because so much of their current technology was based on magic, so they had to figure out how to interact with the world. Thousands and thousands of years go by. A long dark age passes. This history that I just told you falls into myth and legend. After this time passes, these portals reopen and the players are going to take the part of people who are coming through those portals once again back to the world of Verra to rediscover that magic, rediscover their history, and try to figure out what happened to this world to force them out of it.[22] – Jeffrey Bard
Sanctus is a key story arc, that will likely have very little revealed about it prior to the Betas.[21] – Steven Sharif
Визуальные эффекты
2022-12-03
Смотрите также
Ссылки
- ↑ 1.00 1.01 1.02 1.03 1.04 1.05 1.06 1.07 1.08 1.09 1.10 1.11 1.12 1.13 1.14 Прямая трансляция, 2022-08-26 (50:40).
- ↑ 2.0 2.1 2.2 2.3 Прямая трансляция, 2020-11-08 (0:00:00).
- ↑ Видео, 2017-09-04 (1:16).
- ↑ Прямая трансляция, 2022-02-25 (1:15:50).
- ↑ 5.0 5.1 Прямая трансляция, 2020-11-30 (44:51).
- ↑ 6.0 6.1 Прямая трансляция, 2020-09-30 (55:15).
- ↑ 7.0 7.1 7.2 7.3 Прямая трансляция, 2022-08-26 (46:52).
- ↑ Прямая трансляция, 2020-01-30 (1:18:12).
- ↑
- ↑
- ↑ Интервью, 2018-08-17 (10:43).
- ↑ Прямая трансляция, 2022-08-26 (57:28).
- ↑ 13.0 13.1 Прямая трансляция, 2022-08-26 (53:26).
- ↑ Kickstarter packages.
- ↑ 15.0 15.1 15.2 15.3 15.4 15.5 15.6 Blog: Know Your Nodes - Scientific Node Type
- ↑ 16.0 16.1 Интервью, 2018-04-20 (9:20).
- ↑ Прямая трансляция, 2017-05-26 (51:37).
- ↑ 18.0 18.1 Прямая трансляция, 2023-09-29 (1:14:29).
- ↑ 19.0 19.1 Ashes of Creation - Мир с последствиями.
- ↑ Official Livestream - May 4th @ 3 PM PST - Q&A
- ↑ 21.0 21.1
- ↑ Интервью, 2018-04-20 (5:46).