User interface: различия между версиями
Lex (обсуждение | вклад) (Add image) |
Lex (обсуждение | вклад) |
||
Строка 32: | Строка 32: | ||
* Camera [[wikipedia:Field_of_view_in_video_games|field-of-view (FoV)]] is customizable.<ref>[[File:Camera.jpg|350px]]</ref> | * Camera [[wikipedia:Field_of_view_in_video_games|field-of-view (FoV)]] is customizable.<ref>[[File:Camera.jpg|350px]]</ref> | ||
+ | |||
+ | == World map == | ||
+ | |||
+ | {{World map}} | ||
+ | |||
+ | === Mini map === | ||
+ | |||
+ | {{Mini map}} | ||
== Accessibility settings == | == Accessibility settings == |
Версия от 09:49, 7 января 2018
The Ashes of Creation user interface (UI) is built with customization in mind.[4]
UI settings
UI settings are able to be saved locally.[5]
Various display elements can be toggled on or off:[6]
- Character names
- Guild names
- Enemy names
- Party names
- Alliance members
Action bar
Игроки могут создавать своих персонажей с помощью активных навыков, которые они хотят, на панели действий.[8][9]
- Количество навыков на панели действий будет ограничено (менее 30).[10]
- Будет возможность включить несколько панелей быстрого доступа (панелей действий).[11][9]
- Например: один боец будет отличаться от другого в зависимости от того, какие активные навыки он выбрал.[10]
- Выбирая навыки, игроки могут настроить свой боевой опыт, сосредоточившись на навыках, ориентированных на вкладку навыках, ориентированных на действие, или на сочетании обоих.[12]
- Игроки не получают навыки по мере повышения уровня, они должны сделать выбор из списка доступных умений.[13]
- Нет никакой книги заклинаний, требующей запоминания.[14]
Очевидно, у вас будет несколько горячих панелей, потому что у вас будут расходные материалы, активные навыки и еще много чего. Но количество активных навыков не обязательно будет подавлять персонажа и не будет иметь значения, особенно на определенных этапах.[11] – Steven Sharif
Control settings
Players will be able to customize their keyboard control scheme.[15]
The game is not designed around controller support.[16]
Camera settings
The developers aim to provide a variety of camera options.[17]
- Camera field-of-view (FoV) is customizable.[18]
Карта мира
В мире Верры будет представлена возможность просмотра внутриигровой карты мира. Эта карта не будет генерироваться случайным образом, и изначально будет закрыта «туманом войны».[21] Игроки не смогут увидеть сразу весь мир, для начала им придётся исследовать его или собирать о нём информацию. К тому же не вся информация может оказаться достоверной, поэтому игрокам придётся её проверять.[22]
- Например, в таверне до вас может дойти слух о пещере, в которой живут слабые кобольды, но окажется, что это неправда, потому что слух распускала группа хорошо вооружённых бандитов, подстерегающих в этой самой пещере чересчур самонадеянных героев.[22]
После сбора информации или успешного исследования территории игроком, на карте отмечаются точки интереса.[23]
- Эти точки интереса определяются развитием узла, и карта будет разниться от сервера к серверу, поскольку её внешний вид будет определяться действиями самих игроков.[23]
- Интерфейс карты потенциально сможет включать в себя отметки, созданные персонажем, которые будут видны другим участникам его группы.[24]
Вдобавок к тому, что развитие узлов даст возможность влиять на облик карты, в зонах Ashes of Creation всегда найдётся контент для игроков любых уровней.[25]
На карте будут присутствовать географически обусловленные узкие проходы, образованные непроходимыми для игроков препятствиями, например, горами.[26]
- Несмотря на то, что мы придерживаемся концепции открытого мира, не значит, что с точки зрения дизайна, особенно учитывая то, как устроена наша экономическая система, мы не будем создавать географически обусловленных узких проходов.[26] – Steven Sharif
Мини-карта
В Alpha-1 присутствует внутриигровой интерфейс для функций мини-карты и компаса.[27][28]
- Наша цель — позволить игрокам общаться посредством мини-карты, например, сигнализируя на ней.[29]
Accessibility settings
There will be settings to aid colorblind players.[30]
Blood/gore filter
There may be an option to turn off blood and gore in the game.[31]
Аддоны и моды
Addons will not be allowed, in general.[4]
- The developers don't want addons/mods to be necessary to experience the game.
- The developers believe that parsers (DPS meters) can have negative effects.
- There will be leader boards.[32]
- The design of the game API is still under consideration.[33]
In-game chat
Channel | Command |
---|---|
Local chat.[35][36] | /say .[37]
|
Shout.[35][36] | /yell .[37]
|
Party.[35][36] | /party .[37]
|
Raid.[35][36] | |
Guild.[35][36] | |
Private messages (PM).[35][36][38] | /tell (playername) .[37]
|
Tavern.[22] | |
Node citizen chat.[39][40][35][36][41] | |
Global (Enabled for Alpha-1 testing).[37] | /global .[37]
|
- Trade chat.[35][36]
- Alliance chat.[35][36]
- Social organization chat.[40][35][36]
- Религия chat.[40]
- Chat initiated with people on a player's friend list.[38]
- User created chat channels.[38]
Importing images
No image import functionality is planned for sails, shields and cloaks.[42]
- Emblems and symbols will be able to be designed in-game.
Logging out
There will be a logout delay to prevent players from immediately logging out of combat.[43]
Multi-boxing
Multi-boxing/multi client polices haven't been finalized. In general, if a user has a legitimate account and is not botting then multi-boxing will be permitted.[44]
Смотрите также
Ссылки
- ↑ Livestream, 15 December 2017 (3:48).
- ↑ Livestream, 23 August 2017 (16:31).
- ↑ Livestream, 23 August 2017 (16:44).
- ↑ 4.0 4.1 Livestream, 5 May 2017 (20:02).
- ↑ Livestream, 26 May 2017 (5:06).
- ↑ Livestream, 3 September 2017 (58:29).
- ↑ Прямая трансляция, 2020-08-28 (1:21:03).
- ↑ Прямая трансляция, 2017-05-03 (15:15).
- ↑ 9.0 9.1 Прямая трансляция, 2020-03-28 (1:41:42).
- ↑ 10.0 10.1 Прямая трансляция, 2017-05-03 (17:59).
- ↑ 11.0 11.1 Прямая трансляция, 2020-08-28 (1:19:24).
- ↑ Прямая трансляция, 2017-11-16 (30:45).
- ↑ Прямая трансляция, 2017-11-16 (30:02).
- ↑ Прямая трансляция, 2017-05-19 (43:09).
- ↑ Livestream, 26 May 2017 (38:30).
- ↑ Livestream, 17 November 2017 (21:24).
- ↑ Livestream, 17 May 2017 (35:41).
- ↑
- ↑ 19.0 19.1 Прямая трансляция, 2022-08-26 (46:52).
- ↑
- ↑ Интервью, 2017-05-22 (22:54).
- ↑ 22.0 22.1 22.2 The mighty beard!
- ↑ 23.0 23.1 MMOGames interview, January 2017
- ↑ Прямая трансляция, 2022-05-27 (2:33).
- ↑ Прямая трансляция, 2017-05-15 (30:53).
- ↑ 26.0 26.1 Прямая трансляция, 2020-06-26 (1:25:11).
- ↑
- ↑ Прямая трансляция, 2017-12-15 (1:09:36).
- ↑ Прямая трансляция, 2021-01-29 (1:23:23).
- ↑ Livestream, 18 July 2017 (52:42)
- ↑ Livestream, 17 November 2017 (33:56).
- ↑ Livestream, 5 May 2017 (43:27)
- ↑ Livestream, 5 May 2017 (21:41).
- ↑ 34.0 34.1
- ↑ 35.0 35.1 35.2 35.3 35.4 35.5 35.6 35.7 35.8 35.9 Прямая трансляция, 2017-05-17 (56:50).
- ↑ 36.0 36.1 36.2 36.3 36.4 36.5 36.6 36.7 36.8 36.9 Прямая трансляция, 2017-07-18 (48:09).
- ↑ 37.0 37.1 37.2 37.3 37.4 37.5
- ↑ 38.0 38.1 38.2 Прямая трансляция, 2017-05-24 (34:45).
- ↑ Прямая трансляция, 2023-08-31 (35:23).
- ↑ 40.0 40.1 40.2 Прямая трансляция, 2020-11-30 (1:20:25).
- ↑ Прямая трансляция, 2020-10-30 (1:01:00).
- ↑ Livestream, 17 May 2017 (55:40).
- ↑ Livestream, 5 May 2017 (42:09)
- ↑ Livestream, 5 May 2017 (22:39).