Glorious Wiki readers. We are adding the Midnight Magic video and livestream to the wiki. We appreciate your patience as we process the new and updated information! |
Crafting mechanics
Игроки могут выбрать специализацию производства .[1]
- Будут разные уровни ремесленных производственных станков, которые отражают качество создаваемых предметов.[2]
Производственные станки могут быть расположены во владениях или на узлах.[2][3]
- В: Можно ли мобилизовать/перемещать производственные станки и размещать их в любой точке мира? ?
- О: Это зависит от производительных станков . Будут разные уровни ремесленных станков, которые представляют вам известное качество предмета, который вы хотите создать в рамках этой конкретной профессии. Будут производительные станки, которые игроки смогут использовать в своих владениях, а так же производительные станки, предназначенные только для развития определенных узлов, в определенных областях или конкретных зданиях... сделать его более динамичным и что-то вроде того, что предостерегает игроков от того, как они решают построить мир, и какова ценность этих вещей. [2] – Steven Sharif
Повторяющиеся механики крафта, основанные на навыках, такие как мини-игры, не являются запланированной частью крафта.[4][5]
Мы обсуждали тот тип функции, когда мастерство ремесленника давало бы больше вариантов крафтов. Таким образом, чем выше ваш уровень мастерства в создании определенного предмета, тем больше может быть ваш потенциал повлиять на качество этого предмета... Очевидно, что при разработке системы такого типа мы беспокоимся о том, что мы не хотим что такое развлечение - вы знаете из-за отсутствия лучшего термина - мини-игра должна быть чем-то, что становится повторяющимся и отчасти делает ее монотонной... Когда мы начнем воплощать систему крафта, мы рассмотрим это взаимодействие с ремеслом, реальные действия создания чего-то, в нашем расписании зарезервировано время для нескольких итераций этого конкретного действия; и может мы увидим что-то, что может быть ориентировано на умение, но все это требует много тестов и исследования разных подходов с точки зрения дизайна.[5] – Steven Sharif
Вполне вероятно, что механика крафта, вдохновленная Star Wars Galaxies, будет присутствовать в Ashes of Creation.[4]
Джефф особенно питает слабость к системе крафта Star Wars Galaxies; поэтому, не вдаваясь в подробности, я скажу, что вполне вероятно, что вы увидите некоторое вдохновение в этом отношении.[4] – Steven Sharif
Crafting stations
Crafting stations (also referred to as Crafting benches) are workstations located on freeholds or within nodes.[9][10][11][2][3]
- Рецепты have slots for required and selectable crafting materials. Adding higher rarity selectable materials increases the rarity of the crafted item.[12][6][13] Choosing different selectable items can also result in crafted items with different statblocks and unique properties.[7]
- Different tiers of crafting stations represent the quality of the items that can be crafted.[2]
- Higher tier crafting stations are unlocked with node progression.[14]
- Город (стадия 5) nodes may have one Grandmaster crafting station.[15]
- Метрополис (стадия 6) nodes may have two Grandmaster crafting stations.[15]
- Players can only craft up to journeyman level on freeholds.[16]
- Upper-tier crafting benches within a node are accessible by its citizens.[17]
- Top tier crafting stations are present at all node types, however Academic nodes offer additional bonuses to crafting performed there.[18]
- Higher tier crafting stations are unlocked with node progression.[14]
- Crafting stations can pull inventory from a player's personal storage and warehouse storage from the node that the crafting station is in.[19]
- There is no limit to the number of players that can use a crafting station at the same time.[20]
- Crafting stations are distinct from processing stations, which are used to process raw materials into processed goods (crafting materials) at nodes or on freeholds.[10][11][21][22]
- Q: Can crafting stations be mobilized / moved and can they be placed anywhere in the world?
- A: It depends on the crafting station. There are going to be different tiers of crafting stations that represent the quality of item you're looking to create within that specific profession. There's going to be crafting stations that can be utilized by players within their freeholds and then crafting stations that are resigned only to the development of particular nodes, within particular areas, or particular buildings... There's a wide variety of those things to make it a more dynamic experience and something that caveat how players decide to build the world and what the value of those things are.[2] – Steven Sharif
- Легендарный crafting benches are present in the Академия unique building of Метрополис (стадия 6) Academic nodes.[23]
Цепочка поставок умельцев
Ремесленники в Ashes of Creation должны выбрать путь в своем дереве навыков ремесленника. Эта взаимозависимость устанавливает цепочку поставок от сырья до готовой продукции.[24][25] а каждом этапе цепочки могут потребоваться караваны для перевозки товаров от одного ремесленника к другому.[1]
- Получение сырья:[26]
- Использование профессии собирателя.[26]
- Убивая мобов и боссов.[27][26]
- От переработки оружия или доспехов.[26]
- Приобретая их у других игроков.[26]
- Переработка сырья с помощью профессии обработка.[25]
- Создание готового продукта с использованием его рецепта.[25]
Как ремесленник, вы захотите знать, где можно получить определенные рецепты; какие узлы имеют возможность создавать то, что вы обработали (материал) который вы собрали; а затем можете спланировать свой маршрут и перевозить товары в нужный вам район или убедиться, что вы находитесь в нужном районе, чтобы вы могли собирать/строить в этом районе.[29] – Steven Sharif
Смотрите также
Ссылки
- ↑ 1.0 1.1 Прямая трансляция, 2017-05-10 (6:12).
- ↑ 2.0 2.1 2.2 2.3 2.4 2.5 2.6 Прямая трансляция, 2020-01-30 (1:38:26).
- ↑ 3.0 3.1 Прямая трансляция, 2017-05-12 (1:00:18).
- ↑ 4.0 4.1 4.2 Интервью, 2021-02-07 (45:41).
- ↑ 5.0 5.1 Подкаст, 2018-05-11 (27:20).
- ↑ 6.0 6.1 Видео, 2023-11-30 (59:21).
- ↑ 7.0 7.1 Видео, 2023-11-30 (1:01:04).
- ↑ Видео, 2023-08-31 (45:06).
- ↑ Blog: Exploring the Boundless Opportunities of Freeholds.
- ↑ 10.0 10.1
- ↑ 11.0 11.1 Прямая трансляция, 2023-04-07 (31:49).
- ↑ Прямая трансляция, 2023-11-30 (1:38:47).
- ↑ Интервью, 2018-10-20 (17:31).
- ↑ Интервью, 2020-07-19 (6:38).
- ↑ 15.0 15.1 Прямая трансляция, 2023-12-19 (1:49:28).
- ↑ Development Update with Freehold Preview.
- ↑ Подкаст, 2021-09-29 (4:43).
- ↑ Прямая трансляция, 2023-12-19 (1:50:51).
- ↑ Прямая трансляция, 2022-07-29 (1:17:33).
- ↑ Прямая трансляция, 2023-11-30 (1:26:16).
- ↑ Прямая трансляция, 2022-06-30 (1:08:02).
- ↑ Подкаст, 2021-04-11 (40:20).
- ↑ Blog: Know Your Nodes - Scientific Node Type
- ↑ Интервью, 2020-07-20 (20:17).
- ↑ 25.0 25.1 25.2 25.3 Прямая трансляция, 2017-05-10 (8:22).
- ↑ 26.0 26.1 26.2 26.3 26.4 Прямая трансляция, 2017-05-08 (20:41).
- ↑ Прямая трансляция, 2017-07-18 (38:30).
- ↑ Прямая трансляция, 2017-05-26 (26:00).
- ↑ Интервью, 2018-05-11 (24:18).