Glorious Wiki readers. We are adding the Midnight Magic video and livestream to the wiki. We appreciate your patience as we process the new and updated information!

Alpha-0: различия между версиями

Wiki созданная сообществом Ashes of Creation
Перейти к навигации Перейти к поиску
м (Text replacement - "|format=«gallery»,%PAGE%¦class="image"" to "|format=«gallery»,%PAGE%¦nocontrols¦class="image"")
 
(не показано 38 промежуточных версий 2 участников)
Строка 1: Строка 1:
[[File:alpha 0 launcher.png|450px|thumb|[[Alpha-0]] Launcher/login screen.<ref name="livestream-15-December-2017-3:48">[https://youtu.be/M1bgSjVXDTY?t=3m48s Livestream, 15 December 2017 (3:48).]</ref>]]
+
{{Alpha-0}}
[[File:pyrian portal.png|450px|thumb|[[Pyrian_Elves#Py'rai|Py'rai]] themed [[Divine gateway|divine gateway]].<ref name="livestream-20-October-2017">[https://youtu.be/r701cyS3w6o?t=00h50m20s Livestream, 20 October 2017 (50:20).]</ref>]]
 
  
[[Alpha-0]] is a [[wikipedia:Non-disclosure_agreement|NDA]] [[Release schedule|release]] of [[Ashes of Creation]].<ref name="livestream-3-September-2017-30:31">[https://youtu.be/L30qJOqZUAg?t=30m31s Livestream, 3 September 2017 (30:31).]</ref> This is the first of many internal tests of the networking, backend and [[Nodes|node]] system.<ref name="livestream-17-November-2007-4:52">[https://youtu.be/EAG9mS0U4NQ?t=4m52s Livestream, 17 November 2017 (4:52).]</ref>
+
== Alpha-0 gameplay footage ==
  
* This release is also known as the "friends and family alpha".<ref name="livestream-15-December-2017-15:00">[https://youtu.be/M1bgSjVXDTY?t=15m00s Livestream, 15 December 2017 (15:00).]</ref>
+
[[File:Halloween2.mp4|thumb||[[Alpha-0]] footage from livestream, 31 October 2017.{{livestream|31 October 2017|24m19|gsvSbCyRr6E}}]]
* Alpha-0 is the invite-only "raffle" alpha that also grants access to some media and influencers.<ref name="mmogames">[http://www.mmogames.com/gamearticles/ashes-creation-interview-creative-director-steven-sharif/ MMOGAMES Interview, 8 September 2017]</ref>
 
* Alpha-0 is a part of [[Pre-alpha]] testing.<ref>[[File:alpha-0 pre-alpha.png|350px]]</ref>
 
  
== Gameplay footage ==
+
{{#dpl:
 +
|noresultsheader = - None -
 +
|resultsheader  =  
 +
|category = Videos ¦ Livestreams
 +
|category = Alpha-0
 +
|namespace =
 +
|ordermethod = title
 +
}}
  
[[File:Halloween2.mp4|thumb|450px|[[Alpha-0]] footage from livestream, 31 October 2017.<ref name="livestream-31-October-2017-24:19">[https://youtu.be/gsvSbCyRr6E?t=00h24m19s Livestream, 20 October 2017 (24:19).]</ref>]]
+
== Alpha-0 participation ==
  
Intrepid had a special livestream on December 15th, 2017 with a preview of [[2017-12-15 Livestream|Alpha-0 gameplay]].<ref name="livestream-15-December-2017-3:48">[https://youtu.be/M1bgSjVXDTY?t=3m48s Livestream, 15 December 2017 (3:48).]</ref>
+
{{Alpha-0 participation}}
  
== Participation ==
+
== Alpha-0 nodes ==
  
1,200 to participate in [[Alpha-0]] over a 3 day period starting Friday 15th of December 2017.<ref name="livestream-17-November-2007-30:34">[https://youtu.be/EAG9mS0U4NQ?t=30m34s Livestream, 17 November 2017 (30:34).]</ref> Participants will receive alpha keys by email in early December.<ref name="livestream-17-November-2007-50:15">[https://youtu.be/EAG9mS0U4NQ?t=50m15s Livestream, 17 November 2017 (50:15).]</ref> The email will contain a survey link where participants can choose their preferred time slots for testing.<ref name="livestream-17-November-2007-4:52">[https://youtu.be/EAG9mS0U4NQ?t=4m52s Livestream, 17 November 2017 (4:52).]</ref>
+
{{Alpha-0 nodes}}
  
Guidelines on what is required from Alpha-0 testers will be provided via email. The developers may also come on server to provide specific instructions.<ref name="livestream-17-November-2007-30:34">[https://youtu.be/EAG9mS0U4NQ?t=30m34s Livestream, 17 November 2017 (30:34).]</ref>
+
== Alpha-0 starting area ==
  
== Nodes ==
+
{{Alpha 0 starting area}}
 +
 
 +
== Alpha-0 environments ==
 +
 
 +
{{Alpha-0 Environments}}
  
[[File:Alpha-0 Empyrean node.png|450px|thumb|[[Alpha-0]] [[Empyrean]] [[Village|village]] [[Node|node]].<ref name="livestream-15-December-2017-1:11:52">[https://youtu.be/M1bgSjVXDTY?t=1h11m52s Livestream, 15 December 2017 (1:11:52).]</ref>]]
+
== Alpha-0 classes, races and genders ==
  
The [[Alpha-0|alpha-0]] [[World map|map]] is divided into three [[Nodes]], each with a [[ZOI]].<ref name="livestream-3-September-2017-30:31"/>
+
{{Alpha-0 classes, races and genders}}
  
* Only one node will be capable of reaching the [[Village]] stage.
+
== Alpha-0 progression ==
* The [[Map|map]] is a 4km x 4km area.<ref name="livestream-31-October-2017-24:00">[https://youtu.be/gsvSbCyRr6E?t=24m00s Livestream, 31 October 2017 (24:00).]</ref>
 
  
== Starting area ==
+
{{Alpha-0 progression}}
  
{{Alpha 0 starting area}}
+
== Alpha-0 artisan classes ==
  
== Environments ==
+
{{Alpha-0 artisan classes}}
  
{{Alpha-0 Environments}}
+
== Alpha-0 combat ==
  
== Classes, races and genders ==
+
{{Alpha-0 combat}}
  
{{Alpha-0 classes, races and genders}}
+
=== Weapon use ability status ===
  
== Progression ==
+
{{Weapon combo system status}}
  
Players will experience some degree of [[Progression|progression]] in [[Alpha-0]].<ref name="livestream-3-September-2017-30:31"/>
+
== Alpha-0 dungeons ==
  
* Leveling will be from level 1 to level 10.<ref name="livestream-15-December-2017-58:48">[https://youtu.be/M1bgSjVXDTY?t=58m48s Livestream, 15 December 2017 (58:48).]</ref>
+
{{Alpha-0 dungeons}}
* New [[Gear|equipment]] will drop.
 
* There will be a tier-based skill progression where players can apply points into individual skills.
 
  
== Artisan ==
+
== Alpha-0 party size ==
  
[[Gathering|gathering]] and [[Crafting|crafting]] was originally intended to be in [[Alpha-0]],<ref name="livestream-3-September-2017-30:31"/> but due to time constraints these were not included in the initial testing phase.<ref name="livestream-15-December-2017-1:02:22">[https://youtu.be/M1bgSjVXDTY?t=1h02m22s Livestream, 15 December 2017 (1:02:22).]</ref>
+
{{Alpha-0 party size}}
  
== Combat ==
+
== World size ==
  
The [[Weapon use ability|weapon use ability (precision combo/quicktime event)]] system is in [[Alpha-0]] but it is a different iteration to what was shown at PAX.<ref name="livestream-15-December-2017-1:02:50">[https://youtu.be/M1bgSjVXDTY?t=1h02m50s Livestream, 15 December 2017 (1:02:50).]</ref> Due to time constraints leading up to Alpha 0, the success range of this system was widened and the UI component was disabled. The plan moving forward is to continue to evolve the system in a fun and more engaging direction based on community feedback.<ref name="livestream-18-January-2018-22:50">[https://youtu.be/mD1q3aTRcPY?t=22m50s Livestream, 18 January 2018 (22:50).]</ref>
+
{{World size}}
  
=== Weapon use ability ===
+
== Alpha-0 NDA ==
  
{{Weapon use ability status}}
+
{{Alpha-0 NDA}}
  
== Encounters ==
+
== Alpha-0 easter eggs ==
  
[[File:Alpha0Dungeon.mp4|thumb|450px|[[Alpha-0]] [[Dünir]] (Dünheim) [[Dungeons|dungeon]] design by [[Michael Bacon]].<ref name="livestream-18-January-2018-16:34">[https://youtu.be/mD1q3aTRcPY?t=16m34s Livestream, 18 January 2018 (16:34).]</ref><ref name="livestream-9-February-2018-4:42">[https://youtu.be/w8eehrdIIXI?t=4m42s Livestream, 9 February 2018 (4:42).]</ref>]]
+
{{Alpha-0 easter eggs}}
[[File:vlcsnap-2017-11-18-13h47m41s280.png|thumb|450px|[[Alpha-0]] [[Dungeons|dungeon]] design by [[Javier Perez]].<ref name="livestream-17-November-2007-17:50">[https://youtu.be/EAG9mS0U4NQ?t=17m50s Livestream, 17 November 2017 (17:50).]</ref>]]
 
  
* There will be three open-world [[Dungeons|dungeons]] in [[Alpha-0]].<ref name="livestream-3-September-2017-30:31"/>
+
== Alpha-0 release schedule ==
* Mobs will scale with [[Node advancement|node advancement]].<ref name="livestream-15-December-2017-1:33:13">[https://youtu.be/M1bgSjVXDTY?t=1h33m13s Livestream, 15 December 2017 (1:33:13).]</ref>
 
* The party size in [[Alpha-0]] will be six (6).{{livestream|16 October 2017|49m28|r701cyS3w6o}}
 
  
== Arenas ==
+
{| class="wikitable"
 +
|-
 +
!scope="col"| Phase
 +
!scope="col"| Release
 +
!scope="col"| Estimated/<span class="kickstarter_highlight">Actual</span> date
 +
|-
 +
!scope="row" rowspan="4"|Alpha
 +
{{Alpha-0 release schedule}}
 +
|}
  
There may be a 5v5 or 6v6 [[Arenas|arena]] (tentative).{{livestream|16 October 2017|49m28|r701cyS3w6o}}
+
{{readmore|Release schedule}}
  
== Release schedule ==
+
=== Alpha-0 key raffles ===
  
{{Release schedule}}
+
{{Alpha-0 key raffles}}
  
== Easter eggs ==
+
=== Alpha-0 end date ===
  
<blockquote>''There may or may not be a pair of sandals; if found will grant you some major boon or benefit... You might need a [[Utility skills|utility skill]] to find them.''<ref name="livestream-17-November-2007-17:34">[https://youtu.be/EAG9mS0U4NQ?t=17m34s Livestream, 17 November 2017 (17:34).]</ref><ref name="livestream-15-December-2017-1:34:41">[https://youtu.be/M1bgSjVXDTY?t=1h34m41s Livestream, 15 December 2017 (1:34:41).]</ref></blockquote>
+
{{Alpha-0 end date}}
  
== Security systems ==
+
== Alpha-0 security systems ==
  
 
{{Security systems}}
 
{{Security systems}}
  
== Graphics system ==
+
== Alpha-0 graphics system ==
  
[[Alpha-0]] will utilize [[wikipedia:DirectX#DirectX_11|DirectX 11]] or [[wikipedia:DirectX#DirectX_12|DirectX 12]].<ref name="livestream-17-November-2007-28:06">[https://youtu.be/EAG9mS0U4NQ?t=28m06s Livestream, 17 November 2017 (28:06).]</ref>
+
{{Graphics}}
  
== Screenshots ==
+
== Alpha-0 screenshots ==
  
{{#dpl:category = {{PAGENAME}}
+
{{#dpl:category = {{ROOTPAGENAME}}
|mode     = gallery
+
|mode = gallery
|namespace= file
+
|noresultsheader = - None -
 +
|addeditdate = true
 +
|userdateformat = Y-m-d
 +
|format=«gallery»,%PAGE%¦nocontrols¦class="image" link=File:%TITLE%¦«center»%DATE%«/center»\n,,«/gallery»
 +
|order = descending
 +
|ordermethod = firstedit
 +
|namespace = file
 
}}
 
}}
  
Строка 102: Строка 118:
 
* [[Release schedule]]
 
* [[Release schedule]]
  
{{Notes}}
+
== References ==
 +
 
 +
<references/>
  
 
[[Category:Release schedule]]
 
[[Category:Release schedule]]

Текущая версия от 01:12, 8 апреля 2024

Экран запуска/логина Alpha-0.[1]

Alpha-0 был предварительным[3] альфа-релизом NDA[4] Ashes of Creation.[5] Это был первый из многих внутренних тестов сети, бэкенда и системы узлов.[6]

  • Установление основных технических характеристик для серверного решения.[7]
  • Объединение множества игроков в единую зону с 4.000 NPC.[7]
  • Получение хорошей производительности сервера по частоте кадров.[7]
  • Делаем соединение через лаунчер.[7]
  • Создание культурного опыта коллекции основных узлов системы.[7]

Этот релиз также был известен как «альфа-версия для друзей и семьи».".[8][9]

  • Alpha-0 была альфа-версией «лотереи» только по приглашению, которая также предоставляет доступ к некоторым СМИ и влиятельным лицам.[10]
  • Альфа-0 является частью предварительного альфа-тестирования.[3]

Alpha-0 gameplay footage

Alpha-0 footage from livestream, 31 October 2017.[11]

Alpha-0 participation

1,200 для участия в Alpha-0, начиная с пятницы, 2017-12-15 года.[12]

Alpha-0 nodes

Карта alpha-0 разделена на три узла, каждый из которых имеет ZOI.[5]

  • Только один узел мог достичь стадии Деревня stage (одновременно).

Стартовая зона в Alpha-0

В альфе-0 игроки начинали возле Эмпирийских божественных врат.[14]

Alpha-0 environments

Река Alpha-0, протекающая через центр карты.[15]

В Alpha-0 есть четыре надземных среды (климата/биома).[15]

Alpha-0 обладает биолюминесцентной средой Подземного царства.[19]

Одним из важных аспектов игры с цветом станет фактор, отличающий различные Подземные царства от регионов, существующих в мире: их влияние цвета отличает их от разных регионов.[20]Steven Sharif

Alpha-0 classes, races and genders

Гражданская одежда Alpha-0 от Keith Kovach.[21]
Гражданская одежда Alpha-0 от Keith Kovach.[21]

В Alpha-0 не было активного экрана создания персонажа, но у игроков было несколько вариантов на выбор.[5]

Alpha-0 progression

Игроки испытали некоторый прогресс в Alpha-0.[5]

  • Прокачка была с 1 по 10 уровень.[25]
  • Новое оборудование упало.
  • Существовала система развития навыков, основанная на уровнях, когда игроки применяли очки к отдельным навыкам.

Alpha-0 artisan classes

Сбор и крафт изначально планировалось включить в Alpha-0,[5] но из-за нехватки времени они не были включены.[26]

Alpha-0 combat

Система способностей использования оружия (точное комбо/быстрое событие) находится в Alpha-0, но это итерация, отличная от того, что было показано на PAX Запад 2017.[27] Из-за нехватки времени, предшествующего Alpha 0, диапазон успеха этой системы был расширен, а компонент пользовательского интерфейса отключен. Дальнейший план состоит в том, чтобы продолжать развивать систему в увлекательном и увлекательном направлении, основываясь на отзывах сообщества.[28]

  • Многие анимации на данный момент являются первоначальными и будут дорабатываться по мере продолжения разработки.[29]

Мы хотим, чтобы бои были увлекательными и веселыми. То, что вы видите в нашей пре-альфе, мы, честно говоря, не тратили много времени на бой. Большая часть этой предварительной альфа-версии была потрачена на создание основных технических функций для наших проприетарных серверных решений для создания MMO в Unreal.[7]Steven Sharif

Weapon use ability status

The weapon combo system plays heavily into the weapon skill trees, which are planned for Alpha-2 and beyond.[30]

Alpha-0 dungeons


Alpha-0 party size

Размер отряда в Alpha-0 равен шести (6).[40]

Размер мира

1200 км2 (квадратных километров) — ожидаемый общий размер мира Верры на старте игры, включая сушу (480 км2) и воду/океан (750 км2), не считая размеров Подземного мира.[41]

  • Причиной для расширения было названо желание разместить морской контент и снизить общую плотность контента в мире.[41]
Как я уже говорил, мы увеличиваем карту, чтобы на игрока не давила плотность контента: чтобы не было такого, что, куда ни посмотришь, везде есть какие-то значимые места. Не было возможности увидеть обширные области мира, бродя по которым можно было бы ощутить дух приключений. Всё сбилось в одну кучу, точки интереса, узлы, дома и всё остальное. Везде складывалось ощущение, что мы попали в мегаполис. И мы решили расширить пространство, потому что большая часть игры несёт в себе элемент песочницы; в ней есть, конечно, и много заранее сгенерированного контента, но всё дело было в этом элементе песочницы.[41]Steven Sharif
  • Также изменился внешний облик континентов, и было добавлено два новых крупных острова.[41]

Alpha-0 NDA

NDA Alpha-0 ограничивает распространение визуального контента с тестирования Alpha-0.[46][4]

Alpha-0 easter eggs

Там может быть пара сандалий, а может и не быть; если они будут найдены, это принесет вам какую-то большую пользу или выгоду... Чтобы найти их, вам может понадобиться полезный навык.[47][48]

Alpha-0 release schedule

Phase Release Estimated/Actual date
Alpha Alpha-0.[3][49]

Подробнее...

Alpha-0 key raffles

При получении отзывов в режиме реального времени нам нужен широкий выбор мнений от людей, которые не могут позволить себе потратить четыреста или пятьсот долларов на Braver of Worlds, до людей, которые могут... Мы хотим получить широкую, разнообразную аудиторию из с точки зрения покупки, даже люди, которые вообще не вложены в игру, поэтому мы разыгрываем для зарегистрированных пользователей или просто на стриме..[50]Steven Sharif

Alpha-0 end date

Alpha-0 может когда-нибудь закончиться... или превратиться во что-то другое.[51]Jeffrey Bard

Alpha-0 security systems

Начиная с альфы-0 для противодействия читерам, эксплойтам, ботам, продаже золота, дупликации предметов и других явлений, влияющих на экономику, в игре будут присутствовать системы безопасности.[52][53][54][55]

  • Эти системы собирают данные игроков и помечают ненормальную активность для проверки. В комбинации с функциями сообщений игроками о нарушениях, они в реальном времени генерируют heatmap, обращающую внимание на необычное поведение.[52][55]
Мы ведь уже встроили в игру с самого начала по сути поведенческие метрики. Итак, в игре, когда игрок делает обычные вещи и получает обычное золото, это все хорошо, но если в учетной записи игрока начинают появляться идентификаторы предметов, которые выходят за рамки нормы, например; большое количество золото или важные легендарные предметы, что он делает в бэкэнде, он этим помечает учетную запись для просмотра, чтобы мы могли посмотреть, откуда взялся этот предмет. Это исходит от известного продавца золота, или от помеченного бота, или от кого-то еще; а потом мы исследуем. Таким образом, мы будем очень жестко относиться к способностям игроков разрушать системы естественной экономики с помощью RMT или ботов.[52]Steven Sharif
  • Игроки, пойманные за использованием читов, будут заблокированы.[55]

Alpha-0 graphics system

Alpha-0 will utilize DirectX 11 or DirectX 12.[56]

UE4 allows us to do from a graphical fidelity standpoint is create a beautiful world on the front end.[57]

Alpha-0 screenshots

Смотрите также

Ссылки

  1. Прямая трансляция, 2017-12-15 (3:48).
  2. Прямая трансляция, 2017-10-20 (50:20).
  3. 3.0 3.1 3.2 alpha-0 pre-alpha.png
  4. 4.0 4.1 alpha 0 NDA.png
  5. 5.0 5.1 5.2 5.3 5.4 5.5 Прямая трансляция, 2017-09-03 (30:31).
  6. Прямая трансляция, 2017-11-17 (4:52).
  7. 7.0 7.1 7.2 7.3 7.4 7.5 Прямая трансляция, 2018-04-8 (PM) (41:44).
  8. Прямая трансляция, 2017-12-15 (15:00).
  9. alpha-0 friends and family.png
  10. MMOGAMES Interview, 2017-09-8.
  11. Прямая трансляция, 2017-10-31 (24:19).
  12. Прямая трансляция, 2017-11-17 (30:34).
  13. Прямая трансляция, 2017-12-15 (1:11:52).
  14. Прямая трансляция, 2017-09-03 (33:28).
  15. 15.0 15.1 Прямая трансляция, 2017-10-16 (11:41).
  16. Прямая трансляция, 2017-10-16 (11:51).
  17. Прямая трансляция, 2017-10-16 (12:08).
  18. Видео, 2018-01-22 (0:01).
  19. Прямая трансляция, 2017-12-15 (1:36:53).
  20. Прямая трансляция, 2018-01-18 (14:00).
  21. 21.0 21.1 Прямая трансляция, 2017-11-17 (14:57).
  22. 22.0 22.1 22.2 Прямая трансляция, 2017-09-03 (37:10).
  23. Видео, 2017-08-30 (3:36).
  24. Прямая трансляция, 2018-05-04 (47:57).
  25. Прямая трансляция, 2017-12-15 (58:48).
  26. Прямая трансляция, 2017-12-15 (1:02:22).
  27. Прямая трансляция, 2017-12-15 (1:02:50).
  28. Прямая трансляция, 2018-01-18 (22:50).
  29. Official Livestream - May 4th @ 3 PM PST - Q&A
  30. Прямая трансляция, 2021-09-24 (1:19:17).
  31. Прямая трансляция, 2018-01-18 (22:46).
  32. 32.0 32.1 32.2 Прямая трансляция, 2020-01-30 (1:28:40).
  33. Подкаст, 2018-05-11 (57:42).
  34. Интервью, 2020-07-19 (53:59).
  35. Интервью, 2020-07-18 (1:07:51).
  36. Прямая трансляция, 2018-01-18 (16:34).
  37. Прямая трансляция, 2018-02-09 (4:42).
  38. Прямая трансляция, 2017-11-17 (17:50).
  39. Прямая трансляция, 2017-12-15 (1:33:13).
  40. Прямая трансляция, 2017-10-16 (49:28).
  41. 41.0 41.1 41.2 41.3 Прямая трансляция, 2022-08-26 (46:52).
  42. Прямая трансляция, 2020-01-30 (1:18:12).
  43. world size.png
  44. waterlandsize.png
  45. Интервью, 2018-08-17 (10:43).
  46. alpha-0-nda.png
  47. Прямая трансляция, 2017-11-17 (17:34).
  48. Прямая трансляция, 2017-12-15 (1:34:41).
  49. Прямая трансляция, 2018-01-18 (2:48).
  50. Прямая трансляция, 2018-04-8 (PM) (44:11).
  51. Прямая трансляция, 2018-05-04 (40:47).
  52. 52.0 52.1 52.2 Интервью, 2020-07-19 (1:12:37).
  53. Прямая трансляция, 2017-11-17 (38:35).
  54. Massively OP, 2017-06-1
  55. 55.0 55.1 55.2 Прямая трансляция, 2018-02-09 (20:40).
  56. Прямая трансляция, 2017-11-17 (28:06).
  57. Прямая трансляция, 2017-05-03 (27:21).