Удочки

Wiki созданная сообществом Ashes of Creation
Перейти к навигации Перейти к поиску
3D-рендер удочки в Alpha-1.[1]

Это часть создания систем вроде рыбалки, в которых есть собственный путь развития, требующий высокоуровневого снаряжения (так сказать, инструментов добычи), прежде чем можно будет ловить определённую рыбу, из которой можно добыть высокоуровневые материалы для использования игроками. То есть это всё часть развития внутри этой системы, в инструментах которой скрывается её комплексность, отражающая более богатое и более высокое качество профессии.[2]Steven Sharif

3D-рендеры удочки с аксессуарами — с крючком и поплавком — из Alpha-1.[3]

Удочкиинструмент умельца в Ashes of Creation.[4]

Игроки смогут получить косметические украшения для удочек через систему достижений или во внутриигровом магазине.[4]

  • Удилище.[4]
  • Катушка.[4]
  • Поплавки.[4]

Список удочек

info-orange.pngВ этом разделе содержится информация из тестирования Alpha-1. Он будет обновляться по мере поступления новой информации.
Item Icon Resource tiers Rarity Level requirement Source Cost
Beginners Pole BeginnersPoleIcon.png 1 Common 1 Vendor 10
Intermediate Pole IntermediatePoleIcon.png 1 - 2 Uncommon 1 Vendor 100

Gathering tools

Щипцы-реквизит из Alpha-1, используемые НИП-кузнецами.[5]

Добыча ресурсов требует создания и использования инструментов для добычи, которые позволяют собирать ресурсы.[6][7]

  • Продвижение в классе умельца-собирателя открывает высокоуровневые инструменты для добычи, которые позволяют собирать ресурсы более высокого уровня.[2]
  • Инструменты будут обладать долговечностью и запасом прочности.[8][9]
    • Количество возможных использований инструмента собирателя увеличивается по мере того, как собиратель становится более искусным в древе собирательства.[8]
    • Инструменты могут стать неремонтопригодными и потребовать повторного изготовления.[9]
  • Умельцам не нужно будет использовать другие деревья навыков для изготовления своих инструментов.[6]

Инструменты развиваются в рамках дерева ремёсел, поэтому для того, чтобы собрать, обработать или создать что-то, вам потребуются соответствующие по уровню инструменты, необходимые на данном этапе навыка для выполнения поставленной задачи. К примеру, вы не можете добывать медь и мифрил одним и тем же инструментом.[7]Steven Sharif

Инструменты для добычи руды, трав, древесины и для ловли рыбы связаны с уровнем ресурсов. Например, топор лесоруба второго уровня поможет добывать древесину первого и второго уровней, но не выше.[10]

Редкость инструментов Уровни ресурсов Цена НИПа-торговца Местонахождение НИПа-торговца
Обычный 1 10 золота Стартовая зона Alpha-1
Необычный 1 - 2 100 золота Экспедиция (этап узла 1)
Редкий 1 - 3 500 золота Лагерь (этап узла 2)
Эпический 1 - 4 2000 золота Деревеня (этап узла 3)

Для обработки требуются чертежи зданий, необходимых для переработки ресурсов.[6]

Визуальные эффекты

Смотрите также

Ссылки