User interface: различия между версиями

Wiki созданная сообществом Ashes of Creation
Перейти к навигации Перейти к поиску
(Add section)
(Add section)
Строка 16: Строка 16:
 
* Party names
 
* Party names
 
* Alliance members
 
* Alliance members
 +
 +
== Gear slots ==
 +
 +
{{Gear slots}}
  
 
== Action bar ==
 
== Action bar ==

Версия от 02:03, 30 января 2018

Alpha-0 Launcher/login screen.[1]
Pre-alpha unpolished UI screenshots.[2]

The Ashes of Creation user interface (UI) is built with customization in mind.[4]

UI settings

UI settings are able to be saved locally.[5]

Various display elements can be toggled on or off:[6]

  • Character names
  • Guild names
  • Enemy names
  • Party names
  • Alliance members

Gear slots

Всего в Ashes of Creation:[8] 16 слотов снаряжения

Action bar

Игроки могут создавать своих персонажей с помощью активных навыков, которые они хотят, на панели действий.[10][11]

Очевидно, у вас будет несколько горячих панелей, потому что у вас будут расходные материалы, активные навыки и еще много чего. Но количество активных навыков не обязательно будет подавлять персонажа и не будет иметь значения, особенно на определенных этапах.[13]Steven Sharif

Control settings

Players will be able to customize their keyboard control scheme.[17]

The game is not designed around controller support.[18]

Camera settings

The developers aim to provide a variety of camera options.[19]

Карта мира

Обновлённая карта Ashes of Creation.[21]

Новая карта во всей своей красе, целых 1200 квадратных километров красы. Теперь на ней подписаны некоторые названия (немножко приоткрыли информацию о расположении части мест), но, конечно, остались и знакомые по прежней карте биомы. Что самое главное, это расположение континентов и островов, подчёркивающее определённые типы игровой торговли между континентами; они поддерживают важность движения караванов по земным массивам к областям, в которых теперь будут располагаться портовые зоны, которые на этой карте не отмечены… Важно было обеспечить большое количество морского прибрежного геймплея между этими зонами и торговыми маршрутами между сушей.[21]Steven Sharif

Первоначальная карта Ashes, которую мы составили десять лет назад в Pathfinder для World of Ashes. Само собой, учитывая, что мы разрабатываем MMORPG, пришлось внести определённые коррективы. Но два самых крупных континента сохранили много схожего с оригиналами, включая точки интереса на них.[22]Steven Sharif

В мире Верры будет представлена возможность просмотра внутриигровой карты мира. Эта карта не будет генерироваться случайным образом, и изначально будет закрыта «туманом войны».[23] Игроки не смогут увидеть сразу весь мир, для начала им придётся исследовать его или собирать о нём информацию. К тому же не вся информация может оказаться достоверной, поэтому игрокам придётся её проверять.[24]

Например, в таверне до вас может дойти слух о пещере, в которой живут слабые кобольды, но окажется, что это неправда, потому что слух распускала группа хорошо вооружённых бандитов, подстерегающих в этой самой пещере чересчур самонадеянных героев.[24]

После сбора информации или успешного исследования территории игроком, на карте отмечаются точки интереса.[25]

  • Эти точки интереса определяются развитием узла, и карта будет разниться от сервера к серверу, поскольку её внешний вид будет определяться действиями самих игроков.[25]
  • Интерфейс карты потенциально сможет включать в себя отметки, созданные персонажем, которые будут видны другим участникам его группы.[26]

Вдобавок к тому, что развитие узлов даст возможность влиять на облик карты, в зонах Ashes of Creation всегда найдётся контент для игроков любых уровней.[27]

На карте будут присутствовать географически обусловленные узкие проходы, образованные непроходимыми для игроков препятствиями, например, горами.[28]

Несмотря на то, что мы придерживаемся концепции открытого мира, не значит, что с точки зрения дизайна, особенно учитывая то, как устроена наша экономическая система, мы не будем создавать географически обусловленных узких проходов.[28]Steven Sharif

Мини-карта

В Alpha-1 присутствует внутриигровой интерфейс для функций мини-карты и компаса.[29][30]

  • Наша цель — позволить игрокам общаться посредством мини-карты, например, сигнализируя на ней.[31]

Accessibility settings

There will be settings to aid colorblind players.[32]

Blood/gore filter

There may be an option to turn off blood and gore in the game.[33]

Аддоны и моды

Addons will not be allowed, in general.[4]

  • The developers don't want addons/mods to be necessary to experience the game.
  • The developers believe that parsers (DPS meters) can have negative effects.
  • The design of the game API is still under consideration.[35]

In-game chat

Alpha-1 work-in-progress chat interface.[36]

We are working on a new chat log! The new log includes tabs for general, party, siege, guild, and more![36]

In-game text chat channels.
Channel Command
Local chat.[37][38] /say.[39]
Shout.[37][38] /yell.[39]
Party.[37][38] /party.[39]
Raid.[37][38]
Guild.[37][38]
Private messages (PM).[37][38][40] /tell (playername).[39]
Tavern.[24]
Node citizen chat.[41][42][37][38][43]
Global (Enabled for Alpha-1 testing).[39] /global.[39]
info-orange.pngНекоторая из приведенной ниже информации не была подтверждена разработчиками и может не входить в текущую дорожную карту разработки.

Importing images

No image import functionality is planned for sails, shields and cloaks.[44]

  • Emblems and symbols will be able to be designed in-game.

Logging out

There will be a logout delay to prevent players from immediately logging out of combat.[45]

Multi-boxing

Multi-boxing/multi client polices haven't been finalized. In general, if a user has a legitimate account and is not botting then multi-boxing will be permitted.[46]

Mobile application

A mobile application will be implemented that allows players who are not logged into the game to have authority over certain services and mechanics.[47]

#REDIRECT MediaWiki:Farmhands/ru

В зависимости от типа узла и его уровня развития, игроки смогут нанимать НИПов для работы в качестве батраков на фермах, расположенных на наделах. Игроки смогут руководить батраками как в игре в режиме онлайн, так и в режиме оффлайн через приложение (мобильное) или веб-интерфейс.[48][49]

  • Управление ротацией посевов.
  • Посадка или сбор определённых посевов.
  • Продажа пищи или собранных посевов.

Marketplace UI

Template:Marketplace UI

Смотрите также

Ссылки

  1. Livestream, 15 December 2017 (3:48).
  2. Livestream, 23 August 2017 (16:31).
  3. Livestream, 23 August 2017 (16:44).
  4. 4.0 4.1 Livestream, 5 May 2017 (20:02).
  5. Livestream, 26 May 2017 (5:06).
  6. Livestream, 3 September 2017 (58:29).
  7. Прямая трансляция, 2020-08-28 (1:15:02).
  8. Прямая трансляция, 28 Июля 2017 (24:54).
  9. Прямая трансляция, 2020-08-28 (1:21:03).
  10. Прямая трансляция, 2017-05-03 (15:15).
  11. 11.0 11.1 Прямая трансляция, 2020-03-28 (1:41:42).
  12. 12.0 12.1 Прямая трансляция, 2017-05-03 (17:59).
  13. 13.0 13.1 Прямая трансляция, 2020-08-28 (1:19:24).
  14. Прямая трансляция, 2017-11-16 (30:45).
  15. Прямая трансляция, 2017-11-16 (30:02).
  16. Прямая трансляция, 2017-05-19 (43:09).
  17. Livestream, 26 May 2017 (38:30).
  18. Livestream, 17 November 2017 (21:24).
  19. Livestream, 17 May 2017 (35:41).
  20. Camera.jpg
  21. 21.0 21.1 Прямая трансляция, 2022-08-26 (46:52).
  22. original ashes pathfinder map.png
  23. Интервью, 2017-05-22 (22:54).
  24. 24.0 24.1 24.2 The mighty beard!
  25. 25.0 25.1 MMOGames interview, January 2017
  26. Прямая трансляция, 2022-05-27 (2:33).
  27. Прямая трансляция, 2017-05-15 (30:53).
  28. 28.0 28.1 Прямая трансляция, 2020-06-26 (1:25:11).
  29. steven-a1-leak-2.png
  30. Прямая трансляция, 2017-12-15 (1:09:36).
  31. Прямая трансляция, 2021-01-29 (1:23:23).
  32. Livestream, 18 July 2017 (52:42)
  33. Livestream, 17 November 2017 (33:56).
  34. Livestream, 5 May 2017 (43:27)
  35. Livestream, 5 May 2017 (21:41).
  36. 36.0 36.1 in-game-chat.png
  37. 37.0 37.1 37.2 37.3 37.4 37.5 37.6 37.7 37.8 37.9 Прямая трансляция, 2017-05-17 (56:50).
  38. 38.0 38.1 38.2 38.3 38.4 38.5 38.6 38.7 38.8 38.9 Прямая трансляция, 2017-07-18 (48:09).
  39. 39.0 39.1 39.2 39.3 39.4 39.5 chat-commands.png
  40. 40.0 40.1 40.2 Прямая трансляция, 2017-05-24 (34:45).
  41. Прямая трансляция, 2023-08-31 (35:23).
  42. 42.0 42.1 42.2 Прямая трансляция, 2020-11-30 (1:20:25).
  43. Прямая трансляция, 2020-10-30 (1:01:00).
  44. Livestream, 17 May 2017 (55:40).
  45. Livestream, 5 May 2017 (42:09)
  46. Livestream, 5 May 2017 (22:39).
  47. Livestream, 18 January 2018 (30:18).
  48. Прямая трансляция, 2017-05-09 (28:57).
  49. Прямая трансляция, 2017-11-17 (11:00).