Siege declarations

Wiki созданная сообществом Ashes of Creation
Перейти к навигации Перейти к поиску

Castle siege declaration

Siege preparation.[1]

Guilds are able to sign up to either siege or defend a castle over a week long declaration period.[2][3]

  • Once a guild registers for the siege a scroll creation quest is initiated that guild members may participate in, and it becomes possible to lay the declaration scroll down as soon as the quest is completed.[4]
    • Multiple guilds may register to attack and the first to complete the scroll and lay down the declaration may begin to have their members register to attack (there will be a cap).[4]
    • The siege scroll deployment is a 5 min rooted cast that alerts the region at the cast initiation and names the caster that must be the guild leader.[4][5]
    • If the guild leader is killed, the casting is interrupted.[6] The scroll will remain until it is recast. It will disappear if it is not cast within the declaration period.[7]
    • The scroll may only be placed in a ring around the castle.[8] The quality of the scroll determines the proximity to the castle.[9]
  • Players don't need to be in the guild that owns a castle in order to sign up for the defense of the castle.[3]
  • The guild leader that owns the castle is able to approve guilds that have applied to defend at the castle.[3]
  • Following declaration, the defender has a week grace period to approve defenders, hire mercenary Неигровые персонажи and set up defensible positions.[2][3]

Node siege declaration

Осады узлов are declared directly by any player[10] who completes the prerequisites for the siege initiation.[11] Sieges are started via a siege scroll, which is acquired through a quest that scales in difficulty with respect to the level of the node. A substantial investment is required to attain the siege scroll.[12][13][14]

  • Siege scrolls are specific to the node that is named on the scroll.[15]
    • The lifetime of the scroll begins when the node is named on the scroll.[15]
      • Currently, if the scroll's lifetime is less than the siege cooldown remaining on that node, the scroll will be wasted, but this may change in future.[16]
    • The Mayor is notified when their node is named on a siege scroll.[15]
    The method right now is when you complete a quest line and you're going to receive the scroll, you must stipulate the node that that scroll is valid for and then there is a lifetime on the scroll.[15]Steven Sharif
    • It was previously stated that siege scrolls were specific to a node stage.[17]
  • Once the siege scroll is brought to the node and is activated, the declaration period begins and a countdown is initiated for players in the region to see. This countdown runs for a number of days equal to the stage of the node being sieged.
  • Once the countdown is complete, the siege begins.[13]
    • Node citizens that renounce their citizenship during the declaration period may incur penalties.[20]
  • Siege scrolls are not able to be modified after they are obtained.[21]

The questing that is incorporated as part of attaining that particular scroll is very particular to the type of scroll you're attempting to acquire and that is inclusive not just of the materials required as part of that questing but also the time associated with completing that quest, because we want there to be a reciprocal relationship between how much time it takes to stand up a node of the particular size and the types of quests that are required in order to attain the siege scroll. So there won't be a method by which you can first attain a scroll for a lower level node and then increase or augment or change that scroll after you've completed the quest. You'll have to go through a new quest again for the type of level of node you want.[21]

Sieging will require a similar amount of resources and time to what it took to develop the node being sieged.[22]

A node siege may not be declared for 21 days following a node advancing to any stage.[24][25]

There are new functionalities and mechanisms that come online when a node advances and you want to provide both time for elected governments to take place, which then have direct consequences and choices to be made over defensive capabilities and also gives provides time for that node to collect and receive resources through taxation and/or quests for its citizens to participate in, so that it has available treasury funds and/or resources to allocate towards defensive structures and other types of defensive systems. So it would make sense that if there were to be an occurrence where node advances within that window, that window is reset again for the new stage because there are new correlating services and functions available.[25]Steven Sharif

During the declaration period, individuals or guilds can register to attack or defend providing they meet the criteria.[12][14]

  • The player who originally declared the siege cannot exclude anyone from joining the attack.[12]
  • Citizens of the node or provincial nodes being attacked are automatically registered as defenders.[27]
  • Players do not need to be citizens of the node in order to register as defenders, but they cannot be citizens of a node that is at war with the node they wish to defend.[28]
  • Citizens of allied nodes cannot register to attack.[29]

Many services are shut down during the siege declaration period, and instead are replaced by preparation quests or services for the siege.[30]

That incentivizes even further the necessity of players to contribute to the defense of a city. It also elevates the need for that city to politically gain allies among other nodes so that they can protect the collective goods of the citizens.[33]Steven Sharif

  • During the siege virtually all services are suspended.[30]
  • If a node levels up during the declaration period, the level up will affect the node system for neighboring nodes, but the leveling wont occur until a short time after the siege.[36][37]

Server prime-time

События, связанные с PvP с захватом целей, такие как осады узлов, осады замков, войны гильдий и войны между узлами, будут происходить в прайм-тайм, примерно между 3 часами дня и 9 часами вечера по серверному времени. Это ещё будет тестироваться.[38][39][40]

Announcements/Notifications

Гоблины нападают на узел в рамках ивента в открытом мире.[41][42]

Сила монстров скалируется в зависимости от развития узла, предоставляя опору для изгнаников или возможность для смены власти.[43]Steven Sharif

В игре будут локальные, региональные и глобальные (серверные) объявления/оповещения о важных событиях.[43][44]

Уведомления о событиях будут распространяться разными методами в зависимости от события (его размера и уровня).[43]

  • Локальные события
    • Локальные события (такие как караваны)[48][49][50] могут предлагать игрокам поучаствовать через пользовательский интерфейс.[43]
    • Другие локальные события могут иметь слуховые или визуальные подсказки, позволяющие их обнаружить, при этом не используя пользовательский интерфейс.[43]
    • Локальные события, которые не были соответствующим образом сдержаны, могут получить развиться до регионального, или даже глобального масштаба.[43]
Важная вещь которую стоит отметить, говоря о событиях в целом, это уведомления которые будут отправляться игрокам. Игроки могут присоединиться к событиям так же, как они приняли бы квест. Вам будут показывать окошко "Хотели бы вы принять участие?", но это не всегда будет выглядеть именно так. Вы можете услышать как падают деревья в лесу, и это намекнет вам на то, что тут что-то происходит. Что-то не так. Обычно в этой области нет таких звуков, так что я пойду и проверю, что происходит. Так что события не всегда будут отражены в пользовательском интерфейсе. То, как игроки узнают о событии, может зависеть от его стадии. Например, пока событие разворачивается локально, оно может заявлять о себе только через видимые и слышимые проявления, и вам стоит принять участие уже на этом этапе; но когда событие будет прогрессировать (например, если вы не отреагировали вовремя), оно может перейти на региональный уровень, и тогда событие будет отправлять оповещения гражданам узла, с которым оно связано, или даже большему количеству игроков. События, находящиеся на глобальной стадии, тоже могут иметь видимые проявления - действительно большие, как, например, гигантская метель, которая влияет на некоторую область, т.к. событие не было вовремя сдержано; и это может повлиять на рост урожая, или изменить дороги и известные проходы, меняя маршруты караванов. Тут много моментов, в которых система условий информирует систему событий, а потом система событий реагирует на определенные условия.[43]Steven Sharif

Будь это осадой или сработавшим событием против города или уникальной возможностью для подземелья... Такого типа вещи будут включать оповещения. Особенно граждан города; где вы и будете проинформированы о наступающем событии. В общем, это предоставит вам время.[47]Steven Sharif

  • Региональные или глобальные события
    • О более масштабных событиях может быть объявлено всему региону, или даже всему миру.[43][44]

Смотрите также

Ссылки

  1. Видео, 2017-04-20 (8:20).
  2. 2.0 2.1 Прямая трансляция, 2020-08-28 (1:41:24).
  3. 3.0 3.1 3.2 3.3 Подкаст, 2018-04-23 (15:14).
  4. 4.0 4.1 4.2 Steven Sharif - Clarification points from today’s stream.
  5. steven-castle-siege-declaration-2.png
  6. steven-castle-siege-declaration-1.png
  7. steven-castle-siege-declaration-5.png
  8. steven-castle-siege-declaration-3.png
  9. steven-castle-siege-declaration-4.png
  10. siege declaration.png
  11. siege prerequisites.png
  12. 12.0 12.1 12.2 Прямая трансляция, 2020-07-25 (1:40:10).
  13. 13.0 13.1 13.2 Blog - Know Your Nodes - Advance and Destroy.
  14. 14.0 14.1 siege registration.png
  15. 15.0 15.1 15.2 15.3 Прямая трансляция, 2021-12-23 (1:30:34).
  16. Прямая трансляция, 2022-01-28 (1:07:45).
  17. Прямая трансляция, 2021-11-19 (50:23).
  18. 18.0 18.1 18.2 18.3 steven-siege-immunity.png
  19. siege notice.png
  20. Прямая трансляция, 2022-04-29 (1:09:45).
  21. 21.0 21.1 Прямая трансляция, 2021-06-25 (1:09:26).
  22. siege resources.png
  23. 23.0 23.1 siege equipment.png
  24. steven-siege-lockouts.png
  25. 25.0 25.1 Прямая трансляция, 2021-03-26 (1:04:46).
  26. steven-mayoral-siege-cooldown.png
  27. siege auto defenders.png
  28. Прямая трансляция, 2019-07-26 (1:16:03).
  29. Интервью, 2018-08-07 (14:35).
  30. 30.0 30.1 siege-declaration-services.png
  31. Прямая трансляция, 2020-10-30 (1:03:52).
  32. 32.0 32.1 Интервью, 2020-07-19 (41:32).
  33. 33.0 33.1 Прямая трансляция, 2020-04-30 (1:14:44).
  34. Прямая трансляция, 2017-05-19 (47:07).
  35. Прямая трансляция, 2020-10-30 (1:06:09).
  36. steven-declaration-node-leveling.png
  37. steven-declaration-node-leveling2.png
  38. Интервью, 2020-07-29 (31:05).
  39. Интервью, 2020-07-18 (13:13).
  40. Интервью, 2020-07-08 (22:37).
  41. Types of Events on Verra.
  42. Прямая трансляция, 2022-04-29 (32:29).
  43. 43.0 43.1 43.2 43.3 43.4 43.5 43.6 43.7 43.8 Прямая трансляция, 2022-04-29 (42:31).
  44. 44.0 44.1 44.2 44.3 44.4 44.5 Прямая трансляция, 2018-05-04 (48:14).
  45. Прямая трансляция, 2022-04-29 (39:00).
  46. Прямая трансляция, 2021-06-25 (1:13:30).
  47. 47.0 47.1 47.2 47.3 Интервью, 2018-08-17 (24:48).
  48. Интервью, 2020-03-27 (16:19).
  49. caravan UI.png
  50. Прямая трансляция, 2017-05-22 (40:40).
  51. 51.0 51.1 51.2 51.3 Прямая трансляция, 2021-04-30 (1:01:10).
  52. 52.0 52.1 Прямая трансляция, 2020-10-30 (1:01:00).